A fantasia sem graça?

 Esse artigo foi escrito por mim originalmente para o site www.finalfantasy.com.br

“A fantasia Perdera a Graça?”

Por : Anderson Webber “Kasuga”


Devo começar dizendo que não, isso não é uma matéria que fala mal de Final Fantasy, ou talvez não seja essa a pretensão. Aqueles que acompanham a série, hoje têm por volta de uma faixa etária nada infantil. Até por que, é difícil uma criança hoje ganhar um PS2 de aniversário. Muitos jogam a série a anos, mesmo quem começou com FF7, em 2007 fará 10 anos já. Final Fantasy como todos sabem é uma série que sempre se renova, de versão para versão. Novo mundo, novos personagens, nova e envolvente história, magias, armas. Tudo para que o jogador tenha um jogo novinho, totalmente “inédito” a cada versão. A pergunta que faço é, será que ainda tem graça?

Calma, não estou dizendo que FF não tem mais graça. Talvez seja difícil de explicar. Pense na seguinte situação: você e seu primeiro contato com Final Fantasy, seja qual for, do NES, SNES, PS1, PS2. Totalmente “novo”, você e o jogo se conhecendo mutuamente. Você consegue uma magia nova chamada Quake, não sabe o que ele faz. A primeira coisa que você quer, é saber para que ela serve, qual o impacto dela na batalha. Quando você joga um novo Final Fantasy mais tarde, você pega a magia Quake de novo, mas dessa vez você já sabe o que ela faz. Me fiz entender? Ou seja, na segunda vez, metade do “encanto” que tinha por trás de uma coisa tão simples, desaparece, e o máximo que você irá querer ver é o efeito gráfico da magia. Não sei quanto aos outros, mas a primeira vez que joguei FF me “encantava” saber que tinha Fire 1, 2 e 3. Cada uma mais forte, novos efeitos, enfim, pensava também nas outras magias e queria logo pegar todas. Depois de um tempo, um detalhe como esse, que antes movia minha sede por batalhas acaba se tornando apenas mais uma parte do jogo que “apenas está lá”. Esse é o motivo de tantas mudanças de um Final Fantasy para o outro, o desgaste do jogo com o tempo, exige uma renovação. Por isso vemos um futurista, um medieval, e sistemas de jogos tão diferentes.

Talvez seja delicado de falar, uma vez que as palavras são um tanto ineficientes quando vão expressar sensações. Não apenas os detalhes do jogo são perdidos com o tempo. Quem jogou FF como primeiro RPG, sem ter as noções básicas de um rpg, como HP, MP, batalhas, magias, equipamentos, força, defesa, status, tudo está sujeito a “perder a graça”. Você de repente fica “Frog” em uma luta e diz: meu deus! Que legal, o que é isso? No próximo Final Fantasy que você jogar, você fica “Frog” e vai correndo usar a magia ou o item de cura, sem dar a mínima. Jogar algo pela primeira vez, ou primeiras vezes é realmente interessante. Mas não é que amanhã eu vou sair pra procurar novos jogos, que nunca vi ou joguei, e vou ter tudo isso. Essa talvez seja a pior parte, essas coisas nunca voltam.

Não importa se hoje você for jogar Final Fantasy III o remake novo que saiu para DS, não é assim que as coisas funcionam, tudo bem, o jogo pode ser novo para você, mas ao mesmo tempo, velho e conhecido, e não apenas por ser um remake. Isso não só para Final Fantasy, não só para RPGs, mas para todos os gêneros e jogos, ou melhor, talvez para tudo na vida. Por que o ser humano tem uma necessidade do novo, da novidade? Por que a arte enfrenta uma crise, por exemplo, do que o que vale é o chocante, o novo? Colocar uma roda de bicicleta em exposição, por exemplo, chama atenção por que nunca foi feito. Mas se alguém o faz de novo, qual a graça que terá? Antes o controle de 1 alavanca e 1 botão, depois controle digital, vários botões, depois alavanca analógica, depois duas, depois vibração, depois sensor de movimento. Detalhe. Controle com sensor de movimento que tenha TUDO o que os outros tinham, MAIS o sensor de movimento. Por que? Por que ninguém mais da bola, ou nem percebem direito a “magia” por trás de se jogar com aqueles antigos efeitos, que já viraram velhos conhecidos. Por isso o ser humano corre atrás do novo.

Shopenhauer o filósofo alemão já dizia: o homem tem duas opções na vida, sofrer ou entediar-se. Entediar não no sentido de ficar parado resmungando: “que tédio, nada pra fazer”. Tédio no sentido de que cada vez mais o mundo vai ficando conhecido e familiar, e as coisas vão perdendo o sabor. Você pode sim se divertir jogando FFX, amanhã o FFXII e esperar loucamente o XIII, e irá se divertir em todos. Mas aquela sensação do primeiro, nunca mais voltará, aquela novidade, descobrir cada canto do mundo. Isso talvez seja um pouco triste, é um sentimento que nunca mais volta. Amanhã você de repente irá fazer uma coisa nova, como pular de bung jump , mas depois de amanhã quando for fazer de novo, a sensação não é a mesma, alguma coisa se perdeu entre uma e outra, você já sabe como é, e a sensação que sentiu ficara na memória. Não que não seja divertido ir pela segunda ou décima vez, e claro, sempre tem a chance de algo novo acontecer, você pode dar azar e morrer na segunda vez. Quer mais novidade que isso?

A primeira vez, não vai ser como a segunda pra nada nesse mundo, isso parece evidente. Por isso tantos gostam da infância, ou do primeiro jogo, primeiro amor. É o contato com o novo, e todas as sensações que proporcionam. Mesmo sendo diferente a primeira vez que você joga um FF qualquer, e a segunda vez. Não se pode entrar no mesmo rio duas vezes, por que quando formos entrar de novo, o rio já não é o mesmo, e você também não. Mesmo assim, você sabe o que acontece quando entra no rio, e já conhece a sensação de estar molhado.

Essa talvez seja a razão de tantos tópicos em fóruns como “FFVIII acabou com a série”. Os fãs mais puristas da série, acreditam que ela tenha mudado a partir do VII ou VIII. Sim há aqueles que gostam de se prender ao bom e velho, não desgrudam nunca. Mas o fato é que os jogos pediam por “renovação”, talvez não tão “renovados”. É normal que a pessoa não sinta mais o mesmo, no entanto, ao pegar o novo jogo, ela “chega” com as mesmas expectativas quanto no primeiro e é ai que vem a decepção. Enquanto que o seu primeiro FF ficará marcado, ao vê-lo, ouvir falar, ou jogá-lo de novo, sua mente faz associações incríveis, de todos os tipos de coisa. Há aqueles que irão se lembrar de “como era divertido jogar com os amigos”, outros lembrarão “das tardes comendo porcaria, em casa, sem nada pra fazer e jogando” E isso é insubstituível. Quando lembro de FFVI ou VII me recordo de tantas coisas. Lembro quando eu ainda não tinha o VII um amigo meu dizia que uma magia custava uns 1000 gil e eu pensava que era MUITO caro. Nossa! Anos depois quando fui jogar o VIII eu já tinha noção de como era o dinheiro.

Talvez a gente tenha perdido a capacidade de ver o supra-senso das coisas. Como estar em um avião e não notar a “magia” de se estar voando. Como jogar com um controle de duas alavancas analógicas, uma digital, vários botões, e vibrações, e não sentir nada de especial mais nisso, pelo contrario, você quer o novo, aquilo já cansou. Sem a novidade, vem o tédio. Algumas franquias de videogames morrem por isso. Você já não leu em alguma revista de games dizendo algo como: essa nova versão da série não trouxe muitas novidades. Como se quisessem dizer: não tem nada de mais, não é muito boa. Quando nos acostumamos demais com as coisas, elas deixam de perder seus encantos. Como vídeo game de cartucho, passar a ser CD, uma coisa de OUTRO mundo. De CD pra DVD? Ah era evidente que ia acontecer, qual a novidade?

Entretanto, como disse, isso não é o mesmo que “não divertido” ou “chato”. Apenas um sentimento que se vai, e é irrecuperável. Ao falar tanto nisso, não posso esquecer de uma frase de Mario Quintana: gosto de ler o mesmo livro duas vezes, por que nunca leio o mesmo livro”. Será que isso vale para vídeo games? Talvez sim, a sensação do novo vai embora, e talvez seja uma das melhores, mas novas sensações vão surgir. Por que já não sou o mesmo quando for jogar o jogo pela segunda vez, tanto no tempo histórico, como em qualquer outra forma. Pegar o exemplo de Final Fantasy VII, ah que legal, ótimo jogo, lembro-me que além de tudo, quando era tudo novidade, o jogo me parecia até maior. Enfim, o jogo marca a minha vida. Quando vou jogar de novo, no entanto, posso perceber outras coisas que antes não me eram perceptíveis. Inúmeras podem ser essas coisas, desde o significado do nome Cloud, até o sentido do tema central do jogo.

A sensação de novo pode nunca voltar, é verdade. Como disse anteriormente, isso pra tudo na vida talvez, amanhã lançam uma franquia nova de RPG, totalmente inédita. Mas você já sabe o que é RPG, certo? Talvez essa sensação morra, ou seja, perdida. Mas não caberia a nós fazermos como Mario Quintana? Jogar o jogo de novo, descobrindo outro jogo? Tudo passa, hoje são os MMORPGS, os controles com movimentos, mas não se esqueçam, ontem foram os jogos 3D e a vibração, e amanhã serão outros. E assim corre a humanidade para fugir do tédio. Cabe a nós gamers também “jogar outro jogo quando se joga o mesmo jogo pela segunda vez”. Final Fantasy está fadado ao “tédio” ou é possível nova sensação pela segunda vez?


Por : Anderson Webber “Kasuga”

12 Respostas para “A fantasia sem graça?”

  1. Cloud Disse:

    Você escreve muito mal mas concordo com o que escreveu!

  2. Cú di pombo Disse:

    Vc escreve melhor q eu e eu concordo com q escreveu! ^^

  3. Pedro Disse:

    vc tem toda razão =D
    eu assino em baixo
    não tem tem a ver com o jogo…tem a ver com nos mesmos
    alguns dizem q a fantasya da square esta acabando…eu diria q é a fantasya dentro d cada um( de outrora) q esta morrendo

  4. Randi Disse:

    Bom o seu comentário foi perfeito!

    Mas o tédio não está relacionado apenas ao mundo de FF, nesta era moderna estamos vivenciando a tecnologia em ascensão, cada dia mais conseguimos tudo na palma da nossa mão! Por isso coisas que de começo eram incríveis agora se tornam exaustivas…

    A intenção do pessoal da Square Enix em inovar em FF é justamente pra isso, pra que não se perca esse encanto pela série, mas talvez seja inevitável… é como ouvir música: se vc ouvir muitas vezes a mesma música, sua mente exprime todo o conteúdo dela, e o que é magnífico deixa de se-lo pq vc já sabe de tudo sobre a música…

    Mas a fantasia não acabou…

  5. Anônimo Disse:

    Olha…na minha opinião, a série acabou no FFX, até que apareça um FF melhor…mas o que eu acho errado por parte da square, é se concentrar só no FF, e se esquecer de outros títulos muito bons, e na opinião de outros jogadores,até melhores, como por exemplo, Chrono Trigger, considerado por alguns e por mim como o melhor RPG ou até o melhor jogo de todos os tempos, pow jah tem até FF pra celular, eu acho que já passou da hora da square investir em outros títulos…

  6. A3oN Disse:

    É axactamente isso, a square enix já devia ter parado com a produção de FF, pois está começando a “estragar” a série…

    Que façam um bom remake 3D do chrono trigger e que depois dêem seguimento a ele com um chrono trigger 2 focando as partes que ficaram por explicar. Tudo isto deveria como é óbvio ser feito pela mesma Dream Team que fez o jogo original (Toriyama, Mitsuda, Kato, O criador de ff que não lembro mais o nome, etc.).

  7. Frejan Disse:

    Bom, sei que esse artigo jah foi colocado aki a muito tempo porém, oque vc disse tem toda a razão e como foi comentado aki nos que estamos perdendo a magia a FANTASIA dentro de nós , isto creio eu que seja devido ao amadurecimento de nossas mentes fazendo com que algo e antigamente era explendido , fenomenal, maravilhoso,etc se torne algo comum + isso tem a ver também com as horas e horas que se fica na frente de um FF pra se terminar o jogo , não sei qto aos d+ mas eu não jogo outro jogo antes de salvar(Zerar) o final fantasy + não sei como eu ainda consigo ver a “Magia” de Final Fantasy acho que por que o principal foco de série sempre foi as histórias contadas no jogo e isso eh algo q sempre se revoluciona na franquia o criador de FF foi super feliz em ter criado não alguns jogos + sim diversas histórias , com isso ele pode trazer a cada novo jogo uma nova história sim teremos elementos de histórias anteriores + a historia eh sempre nova e ateh FFX e FF-X2 tem histórias diferentes bom , achei super interessante o artigo + oq pode deixar semgraça o FF eh oq vc falou nossa percepção para com o game^^ e eu acho q devemos focar menos nas magias batalhas e + nas histórias ai sim FF não chegará a nos entediar^^ flws ateh a proxima

  8. zero Disse:

    Isso se chama “amadurecer”. Não tem mais graça para você, que já conhece de cor e salteado, mas com certeza agrada a quem está começando agora. Final Fantasy VI foi o melhor pra mim, por isso eu achei risível quem começou com FFVII e achava the best game ever ficar decepcionado quando uma nova geração começando no PS2 achou o jogo tacanho e feinho em comparação com FFX.

    As empresas de videogame não estão nem um pouco interessadas em velhos fãs que nem têm mais tempo para games: elas estão mais interessadas em seus filhos.

    As mesmas críticas que você faz (ou transcreve) poderiam ser traduzidas como medo de cair na rotina, e isso ocorre em todo nível de atividade humana, incluindo casamento e trabalho. Medo de cair na rotina é na verdade medo de se perder em detalhes fúteis, ignorando a beleza da coisa como um todo. A vida é um rotina, depende só de você ficar se lamentando ou buscando entusiasmo em novos desafios e meios de lidar com o que você tem hoje.

  9. Snaf Disse:

    Acho que você tem toda razão mas nos continuamos jogando o jogo sempre poque sem duvida ele e o melhor jogo de rpg que existe a final se não foce não estaria até no mercado nos divertindo tenho 16 anos comecei a jogar final fantasy com 10 quando joguei pela primeira vez final fantsy Mystic Quest
    e jogo e vou continuar jogando e claro que meio chato essas repetições mas eles devem continuar senão final fantasy ira perde suas origens mas também junto com essa magias repetidas eles deveriam colocar novas assim inovando cada vez mas o jogo !

  10. fenrir Disse:

    eu ñ concordo e é so isso q vou falar

  11. Gustavo Disse:

    Qual é, tá loco?
    Cara, tenho 14 anos, meu 1º Final Fantasy foi o Tactics, e tive a maior emoção qndo eu invocava a Shiva segurando uma espece de esfera e balançava no cenario!!!
    Depois de uns 5 anos comprei o meu Play Station 2 e Final Fantasy X.
    Ao ve os Sumons fiquei impresionado!!! E qndo vi a Shiva com graficos bem + avançado e com muitos golpes fiquei encantado!!!
    Depois de 1 ano peguei o XII e nem precisa comenta.
    Hoje sou um maluco por RPG e MMORPG, procuro tudo, tenho Final Fantasy V e fico louco jogando!!!
    Resumindo: A quem jogo FFs diversos, vou usar meu exemplo, todo mundo conhece Shiva, Ifrit, etc… vc pode telos visto no FFT com grafico não dos melhores. Ae vc vai joga FFX, pega a Yuna e vai invoca um Sumon, vc realmente não gostaria de velos ali? Vc qria realmente outros Sumons?
    Eu sou muito apegado a TODAS as histórias de Final Fantasy, e vai me falar q realmente não gostaria de ver por Exemplo Final Fantasy VII com os graficos de Final Fantasy X? XII ou até mesmo o XIII?
    Tem q disse q Final Fantasy morreu depois do VII, mas duvido q conheça as histórias dos anteriores ou dos atuais.
    Final Fantasy é o q é, o projeto inicial de Final Fantasy é esse.
    Se acha entediante de tal forma, será q é realmente um amante de Final Fantasy?
    A cada vez q eu jogo Final Fantasy sendo ele qual for, eu vejo um mundo repleto de Fantasia!!!

  12. unknown_zodiac Disse:

    Cara… é obvio que a primeira vez é sempre o tchananam, e depois não é mais… se você ve um quake no jogo de hoje e um quake no jogo de amanhã é lógico que vc vai saber o que é, mas uma das coisas que fazem final fantasy ser final fantasy é a inovação mas mantendo algumas tradições. Então é muito papo para uma coisa tão simples…

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