Koichi Sugiyama
Koichi Sugiyama é um compositor japonês membro da JASRAC (Japanese Society for Rights of Authors, Composers and Publishers). Seu trabalho é mais bem conhecido por suas composições para o jogo Dragon Quest da Square Enix. Também participou de trilhas sonoras de vários animes como Cyborg 009, Gatchaman e Patlabor. O “mago do som” já rabalhou com jingles para propagandas e trilhas para filmes também. Koichi também foi o primeiro compositor a gravar versões orquestradas de suas músicas de games.

Koichi Sugiyama nasceu em Tokyo, Japão. Enquanto crescia a casa de Sugiyama era ocupada com música, que definitivamente inspiraram sua paixão. No colegial ele começou a trabalhar mais sua paixão escrevendo vários pequenos trabalhos musicais.
Após se formar na Universidade de Tokyo em 1958 ele entrou para Fuji Telecasting como diretor. Em 1965 ele saiu da companhia se tornando um diretor freelancer, e em 1968 ele largou a direção e se concentrou na composição de músicas.
Nos anos 70 e inicio dos anos 80, Sugiyama compôs para musicais, comerciais, artistas pop, e também filmes de animação e animes. Sugiyama começou a compor com um pequeno computador japonês chamado “PC-8801”, e estava trabalhando para ENIX na época. Em 1986 ele compôs as musicas do RPG Dragon Quest para o Famicon, conhecido aqui como Nintendinho. O jogo se tornou algo como uma introdução orquestral para os jovens japoneses. Sua primeira composição orquestrada com as músicas de DQ foi em um cd chamado “Dragon Quest I Symphonic Suite’, utilizando a orquestra filarmônica de Londres para interpretar suas composições.
Em 1987 ele compôs para Dragon Quest II, e então veio o primeiro concerto musical de video game do mundo. “Family Classic Concert” foi organizado e conduzido por Koichi, em 20 de Agosto de 1987 no Suntory Hall em Tokyo. Dragon Quest I Symphonic Suíte e Dragon Quest II Symphonic Suite foram tocadas. O concerto foi muito bem, mantendo uma média de publico sem cair em nenhum momento.
Sugiyama continuou compondo para video games de 87 a 90. Em 91 ele introduziu uma série de concertos de video game, cinco no total, chamado “Orchestral Game Concerts” que foi realizado pela Orquestra Filarmônica de Tokyo e Orquestra Sinfônica. A apresentação teve presença de dezoito diferentes compositores do mundo dos games, como Koji Kondo, Yoko Kanno, Kentarou Haneda, Nobuo Uematsu, Keiichi Suzuki, e claro, Sugiyama. Esses concertos duraram de 91 a 1996, durante esse tempo Koichi compôs para outros jogos e video games, e utilizou-os seus concertos.
Em setembro de 1995, Sugiyama compôs o Dragon Quest Ballet, que esteve presente em 1996, 97, 99, 2001, e 2002. Durante esses anos, Koichi também lançou Symphonic Suites para todos os jogos de Dragon Quest lançados até então e que eles trabalhou. E durante esses anos todos, a série DQ cresceu imensamente.
Sugiyama também completou outros trabalhos como as músicas de abertura e encerramento dos portões para o Tokyo Race Track e o Nakayama Race Track.
Entre hobbies do compositor que não estão relacionados a música estão: fotografia, viajens, e construir miniaturas de barcos, colecionar câmeras velhas, e ler. Em 2004, ele terminou e lançou seu trabalho em Dragon Quest VIII Original soundtrack, e Dragon Quest VIII Symphonic Suite.
O estilo de composição de Sugiyama tem sido comparado com o Barroco, e o período clássico. Compositores como Johann Sebastian Bach e George Friederic Handel são as duas maiores inspirações de Koichi.
Em 2005 ele realizou uma série de concertos com as músicas de Dragon Quest VIII, bem como suas músicas anteriores. Em Agosto de 2005 suas músicas de Dragon Quest foram tocadas ao vivo no evento europeu Symphonic Game Music Concert. Foi a primeira vez que sua música foi apresenta em concerto fora do Japão.
Em 2006 ele começou a trabalhar em diversos projetos, como Dragon Quest Swords, e Dragon Quest IX.

Julho 7, 2008 às 12:12 am |
oi tem as partituras das musicas de dragon quest VIII???